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スコット・ロバートソンのHOW TO RENDER アイデアを明確に伝える光と影、反射の描き方 (スコット・ロバートソンの) スコット・ロバートソン/著 トマス・バートリング/著 Bスプラウト/訳
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ゲームプログラマのためのコーディング技術 コーディングパターン オブジェクト指向 コードメトリクス 大圖衛玄/著
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デザインシステムの育て方 継続的な進化と改善のためのアプローチ ダン・モール/著 長谷川恭久/監訳 高崎拓哉/訳
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あどばんすどNScripterオフィシャルガイド 畔田英明/著 森皿尚行/著 高橋直樹/監修
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ゲームエフェクトマニアックス (C MAGAZINE) 松浦健一郎/著 司ゆき/著
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